Dig Haunted Items Tiers de pá, relíquia e maldição
Coloque S nas upgrades que sobem a chance de Forbidden e o aluguel do museu.
Uma tier list de Dig Haunted Items não é ranking de PvP. Não existe arena. O único combate é você contra lama, magia negra e um ralo de ouro que quer mais uma decoração de lápide. Rankeamos três coisas que de fato movem a run: pás, relíquias e a mistura de maldição mais raridade que decide se um achado vai para a Haunting Table ou para a lixeira de venda.
Use este hub como mapa. Os boards detalhados ficam em pás, relíquias e maldição e raridade. Emparelhe com o planejador de upgrades para não comprar um frasco mediano quando o próximo breakpoint de pá está a 200 de ouro.
Como ranqueamos
- S — Compre ou guarde assim que puder. Muda ouro por hora ou velocidade do Index.
- A — Forte quando o slot existe (stand vazio no museu, roll de maldição sobrando).
- B — Serve na hora atual, substitua no próximo upgrade.
- C — Preenche o Index, depois venda ou estacione numa parede de fundo.
- D — Entulho. Limpe só se precisar do tick do Index.
Os critérios são ouro por minuto, unicidade no Index, apelo de visitante no caminho do museu e o quanto o item sobrevive a um roll da Haunting Table. Não ranqueamos cosméticos que nunca saem do lote.
Pás em um parágrafo
Pás iniciais existem para ensinar o swing. Viram D-tier no instante em que você pode pagar a primeira lâmina paga. Pás do meio são B até destrancarem swing mais rápido ou sorte melhor. Pás tardias que sobem a chance de Forbidden são S porque a floresta é o único lugar em que essas relíquias spawnam. Pulverizadores não são pás; ganham notas próprias na página de pás porque um frasco rápido é o par que faz um cavar sortudo valer alguma coisa. Board completo: tiers de pás.
Relíquias em um parágrafo
A copy oficial promete 50+ relíquias de trinkets Common a tesouros Forbidden. Commons são C ou D depois de registrados. Keepers Rare e Epic são A se ficam únicos num stand. Forbidden é S tanto para Index quanto para aluguel. Versões sujas de qualquer raridade não são um tier separado — são uma tarefa. Pulverize usando como limpar antes de julgar a peça. Board completo: tiers de relíquias.
Maldição é um segundo eixo
Raridade não é maldição. Um Common com tag de maldição alta pode render mais que um Rare limpo depois que você passa pela Haunting Table. Por isso maldição e raridade tem página própria. Maldição alta mais raridade alta é S. Maldição alta mais Common é A como candidato à mesa e D como venda crua. Forbidden de maldição baixa ainda é S porque o Index precisa do nome.
Lista de compras da primeira hora
- Resgate as recompensas diárias e qualquer código Ativo.
- Compre a primeira pá que sai de D-tier.
- Compre velocidade de pulverizador para limpar um golem lamacento não comer a sessão.
- Ignore cercas extras de lote até o museu ter três stands pagando. Veja primeiros passos.
- Assombre o primeiro keeper de maldição alta em vez de vendê-lo por ouro de lanche.
O que esta lista não faz
Não vamos inventar lâminas nomeadas que a JSK Games não publicou numa nota pública de patch. O cliente ao vivo usa entradas da Shop que mudam conforme o tycoon atualiza (último bump de cliente em 3 de setembro de 2026). Quando o nome de uma pá ficar estável, aparece no board de pás com custo em ouro. Até lá ranqueamos estágios de upgrade para o conselho sobreviver a um rename da Shop.
O co-op online não muda os tiers. Um amigo pode apontar um brilho; não pode subir a sorte da sua pá. Seis jogadores numa floresta só significa mais competição pela mesma terra.
Se você só abrir uma subpágina, abra relíquias no dia um e pás assim que tiver 1.000 de ouro. Volte ao ranking de maldição quando o badge da Haunting Table estourar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Isto é uma tier list de PvP?
Não. Dig Haunted Items é um tycoon de museu. Rankeamos pás, relíquias e valor de maldição, não lutadores.
Devo vender todos os Commons?
Só depois de registrados. Confira a lista do Index primeiro.
O que é S-tier no dia um?
A primeira pá paga, velocidade de pulverizador e qualquer keeper de maldição alta que você possa assombrar. Veja pás.
Códigos mudam a lista?
Códigos de sorte sobem a qualidade do drop por um timer. Não substituem uma pá melhor.