Dig Haunted Items Planejador de upgrades de ouro
Uma ordem de compra que vence lápides decorativas na primeira semana.
Ouro em Dig Haunted Items vem de vendas de duplicados e de visitantes do museu. Ele quer desaparecer em caixões, máquinas de neblina e cercas extras. Este planejador é uma ordem de compra para a próxima aquisição subir relíquias por hora em vez de qualidade de print. Use com os tiers de pás e o guia do museu.
Não é uma planilha de preços falsos. Números da Shop se mexem depois de bumps de cliente (veja atualizações). A ordem não se mexe.
A ordem padrão
- Primeira pá paga — largue a lâmina do tutorial. Maior pico de sorte/poder.
- Velocidade de pulverizador — se relíquias lamacentas estão acumulando depois de um loop na floresta. Como limpar.
- Stands vazios — keepers não devem viver na bolsa.
- Breakpoint de sorte da pá — próxima lâmina que liste chance de Rare/Forbidden.
- Tile de lote — só quando peças A/S não têm onde ficar.
- Rolls da Haunting Table — ouro mais um duplicado, não ouro mais o seu único Forbidden. Haunting Table.
- Vaidade — frascos brilhantes, lápides extras, neblina. Depois que o museu já imprime.
Se você não pode pagar o passo 1, não compre o passo 7. Cave outro circuito. Resgate as recompensas diárias.
Regras de ramificação
Cavar parece lento / só Commons → pá, não decoração. Ande mais fundo também (como cavar).
A bolsa é só lama → pulverizador, não pá. Códigos de limpeza instantânea contam como pulverizador temporário.
Keepers na mochila, stands cheios → tile ou stand extra, não uma lâmina nova.
Stands da frente são Commons → você tem um problema de layout, não da Shop. Rearranje usando ranks de relíquia na tiers de relíquias.
Você quer o badge da mesa → um duplicado barato, depois pare de gastar em rolls de lixo.
Fontes de ouro ranqueadas
- Aluguel de visitantes em peças S/A da primeira fileira — melhor passivo.
- Vender Commons registrados — melhor ativo.
- Baú diário — confiável, pequeno.
- Códigos da Shop — explosão, ainda sem verificação em 7 de setembro de 2026.
- 2X Money — um multiplicador de Robux depois que o museu já paga. Catálogo: passes do jogo.
- Scripts — não é fonte, é risco. Segurança de scripts.
Auto-Dig e Instant Clean oficiais são economia de tempo, não fonte de ouro. Compre depois da pá de ouro, não no lugar dela. Walkthrough de renda: como ganhar ouro.
Gaste aluguel em ferramentas. Gaste Commons vendidos em ferramentas. Gaste dinheiro de vaidade só quando os dois parecerem automáticos.
Uma auditoria de um minuto
Pergunte:
- Ainda estou na pá do tutorial? Compre pá.
- Gastei mais tempo pulverizando do que cavando na última sessão? Compre pulverizador.
- Modelos únicos estão sentados na bolsa? Compre stands.
- A próxima pá é um upgrade de sorte? Guarde para ela.
- Estou prestes a comprar uma skin de caixão? Não.
Escreva a resposta no chat se jogar com amigos. Co-op online não paga a sua lâmina. Seis jogadores podem estar todos quebrados juntos.
Depois de um patch
Rode a auditoria de novo. Linhas da Shop embaralham. Uma pá “nova” que só muda a cor ainda é vaidade. Uma pá nova que lista sorte é o passo 4 de novo. Registre nomes novos de relíquia na lista do Index antes de vender o ouro que teria comprado a lâmina.
O que este planejador recusa otimizar
- Skins de flex.
- Encher o lote com quarenta Commons.
- Macros de auto-compra.
Isso não são upgrades. São hobbies. Hobbies são permitidos depois que Forbidden está num stand da frente e o Index está pelo menos na metade. Até lá, compre poder.
Quando a JSK Games publicar custos estáveis em ouro, vamos fixar números ao lado de cada passo. Até lá, a ordem é a ferramenta.
Duas carteiras de exemplo
Carteira A — 800 de ouro, pá do tutorial, backlog lamacento. Compre a primeira pá paga se estiver abaixo de 800. Se a pá custa 2.000, compre velocidade de pulverizador e cave mais dois loops. Não divida 800 entre uma cerca e uma skin de frasco.
Carteira B — 12.000 de ouro, pá decente, bolsa vazia, lote bonito. Você já falhou no planejador uma vez (o lote bonito). A próxima compra é a lâmina de breakpoint de sorte ou um stand para o Forbidden na mochila. Se nenhum dos dois existe, banque o ouro por mais um dia de floresta em vez de “terminar” o tema de cemitério.
Essas carteiras não são preços de um datamine. São atitudes. O jogador de Primeiros passos é a Carteira A. O jogador de print é a Carteira B. Seja A até o Index 50% estourar, depois você pode flertar com B sem deixar a pá passar fome.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Pá ou pulverizador primeiro?
Pá se você ainda swinga a inicial. Pulverizador se a lama é o gargalo. Essa é a regra de ramificação inteira.
Quando eu compro tamanho de lote?
Quando keepers A/S não têm stand. Não para guardar lixo. Veja o guia do museu.
Devo gastar o ouro do Dia 7 em decoração?
Não. Ponha no passo 1 ou 4. Recompensas diárias são para ferramentas.
Códigos de sorte mudam a ordem?
São uma explosão, não uma linha da Shop. Resgate, cave e retome a ordem. Códigos.