Dig Haunted Items Clasificación de palas y rociadores
Rankea las herramientas que de verdad suben las odds Forbidden y la velocidad de limpieza.
Tu pala es el único stat de suerte que llevas al bosque encantado. Tu rociador es el único stat de velocidad que llevas de vuelta a la parcela. Todo lo demás en Dig Haunted Items — baldosas de museo, ataúdes, máquinas de niebla — está aguas abajo de esas dos herramientas. Este tablero rankea etapas de mejora porque JSK Games todavía itera nombres de Shop después del lanzamiento del 6 de agosto de 2026. Cuando un nombre de hoja se quede quieto una semana, lo clavaremos aquí con un coste de oro.
Compara esta página con el hub de clasificación, el tablero de reliquias y el planificador de mejoras antes de vaciar el cofre del día 7 en una valla decorativa.
S — Primera pala de verdad y hojas de suerte tardías
En el momento en que la pala del tutorial se siente lenta, compra la primera pala de pago que liste un aumento de suerte o poder. Ese salto es el mayor pico de oro por hora del juego. Las hojas tardías que suben explícitamente la chance de rare o Forbidden también son S. Las sientes en cada montículo de tierra, no solo en el sparkle que pasaste de largo.
Si hay dos palas S en el estante, elige la de suerte sobre velocidad cruda de swing. Un swing D-tier rápido que solo tira Common es un cardio. Un swing S un poco más lento que puede tirar Forbidden paga el alquiler del museo.
A — Palas medias y rociadores rápidos
Las palas de mid-tier se sientan aquí. Vale la pena comprarlas si ya tienes S-0 (la primera hoja de pago) y todavía no estás cerca del siguiente breakpoint de suerte. Los rociadores rápidos son A incluso el día uno. Limpiar un golem de piedra embarrado con la botella inicial es el sumidero de tiempo escondido. Los códigos de limpieza instantánea también son A-tier, cuando existen, porque actúan como un rociador S temporal.
No te saltes la botella para pagar una parcela llamativa. Una reliquia sucia no puede ir a un pedestal ni pasar por la Haunting Table hasta que se vaya el barro. Lee cómo limpiar para no desperdiciar spray en keepers ya limpios.
B — Sidegrades y herramientas “se ven cool”
Las filas de Shop que añaden un poco de poder y mucho cosmético pertenecen a B. Cómpralas solo si ya tienes una pala S, un rociador A y tres pedestales de museo que pagan. Una pala B-tier todavía puede terminar las rutas de cómo cavar; simplemente no debería ser lo que gastas en un timer de suerte.
C — Pala inicial después del tutorial
Guarda la pala del tutorial en la mochila como backup. Es C en el segundo en que tienes algo mejor, D si todavía la swingueas en el bosque profundo. Usarla después de tener oro en el bolsillo es cómo los jugadores se estancan antes de Index 50%.
D — Herramientas de vanidad pura
Si un ítem de Shop no cambia suerte de dig, tiempo de swing o tiempo de spray, es D para progresión. Cuélgalo en la parcela después de que el museo imprima oro solo. La guía del museo explica qué pedestales atraen visitantes de verdad; un skin brillante de pala no.
Emparejar pala y rociador
Piensa en parejas:
- Pala S + rociador A = kit de farm por defecto.
- Pala S + rociador inicial = te ahogas en reliquias embarradas.
- Pala inicial + rociador S = limpias basura rápido y te quedas pobre.
Siempre mejora la mitad más débil de la pareja. El planificador de mejoras existe para que no tengas que adivinar.
Cuándo dejar de comprar palas
Para cuando la siguiente hoja cueste más que un ala completa de museo y no liste un aumento de suerte. Pon ese oro en tamaño de parcela o usos de Haunting Table. Un museo más grande multiplica cada reliquia que ya tienes; un bump diminuto de suerte en una hoja al máximo puede no.
El co-op en línea no comparte stats de pala. Tu amigo puede llevar una hoja S al lado de tu inicial C y tú seguirás tirando Common. Gasta tu propio oro.
Checklist de sesión
- Reclama recompensas diarias.
- Equipa la pala no vanidad más alta que tengas.
- Equipa el rociador más rápido.
- Cava un circuito de bosque, luego limpia y encanta keepers.
- Vuelve a Shop solo si pegaste un breakpoint listado, no después de cada ratón Common.
Si aparece una pala con nombre nuevo después de un parche, la meteremos en S–D con la misma regla de suerte-luego-velocidad. Hasta entonces, compra poder, no pintura.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor pala el día uno?
La primera pala de suerte o poder de pago después de la hoja del tutorial. Mira las notas S de arriba y el planificador de mejoras.
¿Mejoro primero el rociador o la pala?
Pala si todavía swingueas la inicial. Rociador si las reliquias embarradas se acumulan. Emparéjalos con esta lista.
¿Los códigos de suerte reemplazan una buena pala?
No. Un timer ayuda a una hoja S. No salva una inicial D. Revisa códigos.
¿Dónde se rankean las reliquias?
En la clasificación de reliquias y los tableros de maldición y rareza.